Стартап SmplDo
Q2 2024 — Q3 2024
Контекст
SmplDo — американский стартап с русскоязычным фаундером для владельцев арендных объектов (Airbnb-хостов, ресторанов, спортзалов и т.п.), где важно поддерживать чистоту и быстро решать бытовые проблемы.
Основная идея: сократить ресурсы на координацию между владельцами, клинерами и менеджерами → повысить скорость реагирования на жалобы, уменьшить кол-во негативных отзывов, увеличивая LTV.
Я присоединился к проекту в роли продуктового дизайнера и за 6 месяцев спроектировал MVP приложения — от онбординга до корнер-кейсов.
На скринкасте показал часть спроектированных сценариев.
Сегменты аудитории
Пользовательские проблемы
Бизнес-проблемы
Гипотезы
Задача
Спроектировать MVP приложения и передать в разработку. У ребят уже был некий брендбук с логотипом и палитрой, поэтому я взял его за основу и рисовал уже сами клиентские пути и вот это всё.
Процесс
Решение
Флоу спроектированы под iOS исходя из бизнес-требований, далее в целях экономии ресурсов планировалось импортировать приложение на Android.
Онбординг&Регистрация. Цель — пройти регистрацию, поэтому инструкциями и рассказами про приложение здесь не заваливаем, только самым необходимым. Регистрация простая: через Apple iD, далее подтверждение кодом из письма, далее нужно проверить и поправить имя, фамилию, выбрать роль и по желанию, добавить аватар аккаунту.
Добавление нового объекта и его настройка по ряду параметров: тип, название и адрес, расписание уборки, интеграция с календарём бронирований и т.д.
Флоу создания проблемы. Другими словами — как мы реализовали возможность для клиентов сообщить о проблеме в несколько нажатий и за пару минут. Клиент сканирует QR-код, заполняет форму, всё. Далее данные из формы автоматически конвертируются в задачу и менеджеру приходит push-уведомление на телефон, далее он может назначить сразу исполнителя для задачи или сначала дополнить её описание.
Работа с задачей со стороны персонала. Для примера показал экраны в тёмной теме, так как она также была разработана в рамках работы над проектом. Как работает: клинер заходит в приложение, с главной проваливается в список задач, выбирает задачу, сканирует QR-код, чтобы зафиксировать начало работы, далее по чек-листу всё выполняет, прикрепляет фото/видео и всё, довольный идёт отдыхать или открывает следующую задачу.
Конечно, приложение работает по подписке, чем больше объектов нужно добавить в управление, тем дороже подписка. Также проработаны все необходимые корнер-кейсы, есть собственный чат для общения по задачам
Результаты
Как говорил ранее, мы работали по каскадной модели, поэтому у меня нет данных про успех или неуспех стартапа. Знаю только, что ребята решили протестировать MVP на рынке Казахстана, а уже потом масштабироваться. Интерфейс разрабатывался на английском, но так как планы поменялись, то для его перевода они будут использовать различные инструменты локализации.
Рефлексия
Работая в стартапах, я понял, что дизайнер в них — не исполнитель, а партнер, который усиливает команду своей экспертизой в пользовательском опыте и также участвует в стратегии развития продукта, как другие. Когда нет чёткой инструкции, а есть только идея и вера в продукт, именно продуктовый дизайн становится каркасом, который позволяет собрать MVP и проверить гипотезы. Такой опыт научил меня мыслить шире: видеть не только экраны, но и бизнес-модель, процессы, монетизацию и весь путь продукта. И именно это ощущение свободы и доверия стало для меня школой, которая подготовила к следующему шагу — работе в большом продукте, где ценность идей усиливается данными, масштабом и продуктовой культурой.
© 2025 Made by Nikita Samulenkov.
All rights reserved.
Стартап SmplDo
Q2 2024 — Q3 2024
Контекст
SmplDo — американский стартап с русскоязычным фаундером для владельцев арендных объектов (Airbnb-хостов, ресторанов, спортзалов и т.п.), где важно поддерживать чистоту и быстро решать бытовые проблемы.
Основная идея: сократить ресурсы на координацию между владельцами, клинерами и менеджерами → повысить скорость реагирования на жалобы, уменьшить кол-во негативных отзывов, увеличивая LTV.
Я присоединился к проекту в роли продуктового дизайнера и за 6 месяцев спроектировал MVP приложения — от онбординга до корнер-кейсов.
На скринкасте показал часть спроектированных сценариев.
Сегменты аудитории
Пользовательские проблемы
Бизнес-проблемы
Гипотезы
Задача
Спроектировать MVP приложения и передать в разработку. У ребят уже был некий брендбук с логотипом и палитрой, поэтому я взял его за основу и рисовал уже сами клиентские пути и вот это всё.
Процесс
Решение
Флоу спроектированы под iOS исходя из бизнес-требований, далее в целях экономии ресурсов планировалось импортировать приложение на Android.
Онбординг&Регистрация. Цель — пройти регистрацию, поэтому инструкциями и рассказами про приложение здесь не заваливаем, только самым необходимым. Регистрация простая: через Apple iD, далее подтверждение кодом из письма, далее нужно проверить и поправить имя, фамилию, выбрать роль и по желанию, добавить аватар аккаунту.
Добавление нового объекта и его настройка по ряду параметров: тип, название и адрес, расписание уборки, интеграция с календарём бронирований и т.д.
Флоу создания проблемы. Другими словами — как мы реализовали возможность для клиентов сообщить о проблеме в несколько нажатий и за пару минут. Клиент сканирует QR-код, заполняет форму, всё. Далее данные из формы автоматически конвертируются в задачу и менеджеру приходит push-уведомление на телефон, далее он может назначить сразу исполнителя для задачи или сначала дополнить её описание.
Работа с задачей со стороны персонала. Для примера показал экраны в тёмной теме, так как она также была разработана в рамках работы над проектом. Как работает: клинер заходит в приложение, с главной проваливается в список задач, выбирает задачу, сканирует QR-код, чтобы зафиксировать начало работы, далее по чек-листу всё выполняет, прикрепляет фото/видео и всё, довольный идёт отдыхать или открывает следующую задачу.
Конечно, приложение работает по подписке, чем больше объектов нужно добавить в управление, тем дороже подписка. Также проработаны все необходимые корнер-кейсы, есть собственный чат для общения по задачам
Результаты
Как говорил ранее, мы работали по каскадной модели, поэтому у меня нет данных про успех или неуспех стартапа. Знаю только, что ребята решили протестировать MVP на рынке Казахстана, а уже потом масштабироваться. Интерфейс разрабатывался на английском, но так как планы поменялись, то для его перевода они будут использовать различные инструменты локализации.
Рефлексия
Работая в стартапах, я понял, что дизайнер в них — не исполнитель, а партнер, который усиливает команду своей экспертизой в пользовательском опыте и также участвует в стратегии развития продукта, как другие. Когда нет чёткой инструкции, а есть только идея и вера в продукт, именно продуктовый дизайн становится каркасом, который позволяет собрать MVP и проверить гипотезы. Такой опыт научил меня мыслить шире: видеть не только экраны, но и бизнес-модель, процессы, монетизацию и весь путь продукта. И именно это ощущение свободы и доверия стало для меня школой, которая подготовила к следующему шагу — работе в большом продукте, где ценность идей усиливается данными, масштабом и продуктовой культурой.
© 2025 Made by Nikita Samulenkov.
All rights reserved.
Стартап SmplDo
Q2 2024 — Q3 2024
Контекст
SmplDo — американский стартап с русскоязычным фаундером для владельцев арендных объектов (Airbnb-хостов, ресторанов, спортзалов и т.п.), где важно поддерживать чистоту и быстро решать бытовые проблемы.
Основная идея: сократить ресурсы на координацию между владельцами, клинерами и менеджерами → повысить скорость реагирования на жалобы, уменьшить кол-во негативных отзывов, увеличивая LTV.
Я присоединился к проекту в роли продуктового дизайнера и за 6 месяцев спроектировал MVP приложения — от онбординга до корнер-кейсов.
На скринкасте показал часть спроектированных сценариев.
Сегменты аудитории
Пользовательские проблемы
Бизнес-проблемы
Гипотезы
Задача
Спроектировать MVP приложения и передать в разработку. У ребят уже был некий брендбук с логотипом и палитрой, поэтому я взял его за основу и рисовал уже сами клиентские пути и вот это всё.
Процесс
Решение
Флоу спроектированы под iOS исходя из бизнес-требований, далее в целях экономии ресурсов планировалось импортировать приложение на Android.
Онбординг&Регистрация. Цель — пройти регистрацию, поэтому инструкциями и рассказами про приложение здесь не заваливаем, только самым необходимым. Регистрация простая: через Apple iD, далее подтверждение кодом из письма, далее нужно проверить и поправить имя, фамилию, выбрать роль и по желанию, добавить аватар аккаунту.
Добавление нового объекта и его настройка по ряду параметров: тип, название и адрес, расписание уборки, интеграция с календарём бронирований и т.д.
Флоу создания проблемы. Другими словами — как мы реализовали возможность для клиентов сообщить о проблеме в несколько нажатий и за пару минут. Клиент сканирует QR-код, заполняет форму, всё. Далее данные из формы автоматически конвертируются в задачу и менеджеру приходит push-уведомление на телефон, далее он может назначить сразу исполнителя для задачи или сначала дополнить её описание.
Работа с задачей со стороны персонала. Для примера показал экраны в тёмной теме, так как она также была разработана в рамках работы над проектом. Как работает: клинер заходит в приложение, с главной проваливается в список задач, выбирает задачу, сканирует QR-код, чтобы зафиксировать начало работы, далее по чек-листу всё выполняет, прикрепляет фото/видео и всё, довольный идёт отдыхать или открывает следующую задачу.
Конечно, приложение работает по подписке, чем больше объектов нужно добавить в управление, тем дороже подписка. Также внутри приложения есть собственный чат для общения по задачам и ряд корнер-кейсов, оформленных в спецификации.
Результаты
Как говорил ранее, мы работали по каскадной модели, поэтому у меня нет данных про успех или неуспех стартапа. Знаю только, что ребята решили протестировать MVP на рынке Казахстана, а уже потом масштабироваться. Интерфейс разрабатывался на английском, но так как планы поменялись, то для его перевода они будут использовать различные инструменты локализации.
Рефлексия
Работая в стартапах, я понял, что дизайнер в них — не исполнитель, а партнер, который усиливает команду своей экспертизой в пользовательском опыте и также участвует в стратегии развития продукта, как другие. Когда нет чёткой инструкции, а есть только идея и вера в продукт, именно продуктовый дизайн становится каркасом, который позволяет собрать MVP и проверить гипотезы. Такой опыт научил меня мыслить шире: видеть не только экраны, но и бизнес-модель, процессы, монетизацию и весь путь продукта. И именно это ощущение свободы и доверия стало для меня школой, которая подготовила к следующему шагу — работе в большом продукте, где ценность идей усиливается данными, масштабом и продуктовой культурой.
© 2025 Made by Nikita Samulenkov.
All rights reserved.